Add Papers Marked0
Paper checked off!

Marked works

Viewed0

Viewed works

Shopping Cart0
Paper added to shopping cart!

Shopping Cart

Register Now

internet library
Atlants.lv library
FAQ
4,49 € Add to cart
Add to Wish List
Want cheaper?
ID number:931782
 
Evaluation:
Published: 27.11.2013.
Language: Latvian
Level: College/University
Literature: 6 units
References: Used
Table of contents
Nr. Chapter  Page.
  IEVADS    6
1.  DATORGRAFIKAS VISPĀRĪGAIS RAKSTUROJUMS    7
1.1.  Datorgrafikas vēsture    7
1.2.  Datorgrafikas veidi    8
1.2.1.  Rastra grafika    8
1.2.2.  Vektorgrafika    9
1.2.3.  Fraktālā grafika    9
1.2.4.  Trīsdimensiju grafika    10
1.2.5.  Animācija    10
1.3.  Izplatītākās datorgrafikas programmas    11
1.3.1.  Adobe Photoshop    11
1.3.2.  Adobe Illustrator    14
2.  BUKLETA IZVEIDE    16
2.1.  Koncepcijas apraksts    16
2.2.  Vāka un iekšējo lappušu dizaina izveide    16
2.3.  Attēlu un teksta izvietošana bukletā    17
  SECINĀJUMI    19
  LITERATŪRAS SARAKSTS    20
Extract

SECINĀJUMI
Galvenie studiju darba uzdevumi bija izpētīt pieejamo informāciju par datorgrafikas veidiem un tās attīstības vēsturi, apkopot informāciju par populārākajām datorgrafikas programmām un izstrādāt bukletu „Datorgrafikas veidi”. Darba uzdevumi tika paveikti un mērķis – sasniegts.
Apkopojot darba rezultātus tika secināts:
Datorgrafika ir grafisks attēls veidots tikai ar datora palīdzību. Tās pirmsākumi meklējami jau drīz pēc pirmo datoru parādīšanās 20. gs. 40. gados. Šis termins radās 1960. gadā, to izdomāja amerikāņu grafiskais dizaineris V. Feters.
Pirmie zīmējumi datorā tika veikti ar simbolu palīdzību drukas režīmā. Uz papīra lapas ar simbolu palīdzību (zvaigznītēm, punktiņiem, krustiņiem, burtiem) veidojās zīmējumi, kas atgādināja mozaīku.
Datorgrafika iedalās rastrgrafikā, vekrotgrafikā, fraktāļu grafikā, trīsdimensiju grafikā un animācijā. Tajā izšķir divdimensiju un trīsdimensiju grafiku.
Rastru grafiskie redaktori tiek uzskatīti par labāko līdzekli attēlu un zīmējumu apstrādei, tāpēc, ka rastru attēli nodrošina augstu precīzitāti krāsu gradācijas un pustoņu attēlošanā.
Vektorgrafika ir ģeometrisko pamatelementu – punktu, nogriežņu, līkņu un daudzstūru lietošana, lai attēlotu zīmējumus datorgrafikā. Vektoru grafiskie attēli tiek uzskatīti par optimālu līdzekli augstas precizitātes grafisku objektu (rasējumu, shēmu u.c.) glabāšanai, kuros liela nozīme ir precīzām un skaidrām kontūrām.
Rastra grafikā galvenais ir objekta krāsa, bet vektorgrafikā – forma.
Trīsdimensiju grafika ir iedomātu telpisku ķermeņu projekcija uz plakana ekrāna.
Buklets ir viens no reklāmas visizplatītākajiem poligrāfijas izstrādājumiem, kas ir neaizstājams izstādēs un prezentācijās. Tas sniedz iespēju ērti un pārskatāmi informēt sabiedrību par bukletā iekļauto saturu.

Author's comment
Editor's remarks
Load more similar papers

Atlants

Choose Authorization Method

Email & Password

Email & Password

Wrong e-mail adress or password!
Log In

Forgot your password?

Draugiem.pase
Facebook

Not registered yet?

Register and redeem free papers!

To receive free papers from Atlants.com it is necessary to register. It's quick and will only take a few seconds.

If you have already registered, simply to access the free content.

Cancel Register