Nr. |
Chapter |
Page. |
1.1. |
Kas ir videokartes un videokaršu evolūcija |
3 |
1.2. |
Kā darbojas videokarte un GPU (Grafiskais procesors)? |
4 |
1.3. |
Nozīmīgā loma grafikas apstrādē un ātrdarbīgas grafikas attēlošanā |
5 |
2.1. |
Integrētais GPU (iGPU) un atsevišķā GPU |
6 |
2.2. |
Kādas ir atšķirības starp mobilajiem un stacionārajiem GPU? |
7 |
2.3. |
Paralēla apstrāde un CUDA tehnoloģija (NVIDIA GPU) |
8 |
2.4. |
OpenCL un citi programmatūras standarti |
8 |
3.1. |
Grafikas procesora arhitektūra un to svarīgākie komponenti |
9 |
3.2. |
Gudrās izņemšanas tehnoloģijas |
9 |
4.1. |
GPU kodola biežums un izpildspēja |
10 |
4.2. |
Videoatmiņa (VRAM) lielums un ātrums |
10 |
4.3. |
Interfeisi un savienojamība (HDMI, DisplayPort, utt.) |
11 |
4.4. |
Enerģijas patēriņš un dzesēšana |
12 |
5.1. |
Spēļu spēles un augstas izšķirtspējas videofailu atskaņošana |
12 |
5.2. |
Zinātniskie izpētes projekti un mākslīgā intelekta apmācība |
13 |
5.3. |
Kriptovalūtu izveide un ģenerēšana |
13 |
6.1. |
Realitātes paplašināšanas (AR) un virtuālās realitātes (VR) tehnoloģijas |
14 |
6.2. |
Mašīnmācīšanās un dziļās mācīšanās izmantošana GPU apmācībā |
14 |
6.3. |
Augstas izšķirtspējas 3D renderēšana un dizaina lietojumi |
15 |
6.4. |
Grafisko procesoru ražotāji |
16 |
6.5. |
Secinājumi un ieteikumi kā jāizvēlās labāko videokarti GPU un uz ko jāpieverš uzmanību |
16 |