Izmantojot spēles un lineārās programmēšanas uzdevuma ekvivalenci, atrast spēles cenu un abu pretinieku optimālās jauktās stratēģijas.
Kur: rindas nosaka spēles dalībnieka A stratēģijas (pavisam 3) un kolonas nosaka spēles dalībnieka B izvēlētās stratēģijas.
Seglu punkts nozīmē, ka atrisinājums iespējams tīrās stratēģijās, konkrēti: A3 un B2.
Šajā gadījumā spēlētājam A tiek garantēts ieņēmums vismaz 7, neatkarīgi kuru stratēģiju izvēlēsies spēlētājs B.
Spēlētājam B tiek garantēti izdevumi ne lielāki par 7, neatkarīgi kuru stratēģiju izvēlēsies spēlētājs A
Lai arī seglu punkts ir noteikts, tiek aprēķinātas uzņēmuma optimālās stratēģijas, izmantojot programmu „Lindo”. …